Обзор Adobe Flash CS4 Professional

Обзор Adobe Flash CS4 Professional

Изображение 1 из 2

it_photo_6188

it_photo_6187
£ 562 Цена при рассмотрении

Flash CS4 Professional разделяет многие функции интерфейса пакета, такие как документы с вкладками, но он не претерпел значительных изменений, как в остальных приложениях. Например, в нем отсутствует панель приложений, а переключатель рабочего пространства не предоставляет предварительные настройки.

Таким образом, самым большим практическим изменением интерфейса является перемещение основной панели свойств в вертикальное окно настройки. Это открывает ценное пространство для временной шкалы в нижней части экрана, подчеркивая вновь обнаруженную цель Flash CS4 Professional: анимацию.

В этом выпуске Adobe попыталась упростить анимацию, позволяя применять анимацию движения непосредственно к объектам - процесс, который раньше включал ручное создание символов, ключевых кадров и направляющих движения. Вы даже можете применять простые предустановленные анимации из новой панели «Наборы настроек движения» и создавать свои собственные, чтобы быстро применить один и тот же эффект к нескольким объектам, хотя синхронизировать их по-прежнему сложно.

Flash CS4 также позволяет добавлять новые типы анимации. Используя новые инструменты 3D-вращения и 3D-трансляции, вы можете создавать вращающийся логотип и эффекты перспективы в стиле «Звездных войн». Используя новый инструмент «Кости», вы можете создавать слои арматуры - по сути, риги на основе символов - которые позволяют анимировать марионеток с помощью обратной кинематики (перетаскивая ступню, и соединяющая ее нога тоже перемещается).

Самое главное, что с помощью новой панели «Редактор движения» вы можете просматривать и редактировать отдельные свойства анимации движения как кривые Безье. Это позволяет опытным пользователям получать более плавные и естественные результаты. Проблема в том, что это не настоящая анимация на основе свойств: новый элемент управления привит к неудобной базовой системе слоев, ключевых кадров, символов и анимации движения. В результате анимация в Flash CS4 Professional более мощная, но даже более сложная.

Интернет-видео

К счастью, векторная анимация уже не так важна, как раньше. В частности, теперь, когда скорости широкополосного доступа стали обычным явлением, обеспечение почти универсального воспроизведения веб-видео стало козырем Flash. Adobe претендует на долю рынка 70%.

Здесь команда Flash CS4 «Импорт видео» была переработана, чтобы упростить встраивание FLV-файлов или их загрузку в компонент воспроизведения. Flash CS4 также добавляет поддержку видео на основе более эффективного кодека H.264. А если исходное видео не является Flash-совместимым, диалоговое окно импорта предлагает быстрый доступ к Adobe Media Encoder, где вы можете преобразовать его (WMV не требуется).

Обработка видео - важная часть широко разрекламированной роли Flash как платформы для доставки RIA (полнофункционального интернет-приложения). Этому уделялось основное внимание в последних выпусках, но в этом выпуске CS4 единственным значительным достижением является возможность вывода проектов в виде кроссплатформенных настольных приложений AIR - функция, уже доступная пользователям Flash CS3 через расширение.

Вместо этого Adobe предлагает инструмент Deco. Щелкните по нему в режиме «Заливка виноградной лозы» по умолчанию, и ваш экран заполнится решеткой из взаимосвязанных ветвей. Это интересно, когда вы впервые видите это, и практически бесполезно для реальной работы - а альтернативные режимы Grid Fill и Symmetry Brush лишь немного более практичны. Это странно. Неужели Adobe отказалась от своего видения Flash как платформы RIA в будущем? Конечно, в этом выпуске CS4 основное внимание уделяется анимации и «яркому Flash», чтобы все выглядело именно так.

Новый подход

it_photo_6187Фактически, Flash и широкие возможности Интернета важны для Adobe как никогда, но для того, чтобы сделать Flash пригодным для использования в качестве этой платформы будущего, Adobe необходимо заново изобрести его. В частности, он отодвигает Flash от своих старых проприетарных двоичных форматов SWF и FLA на основе фреймов к более современным, открытым, основанным на XML, объектно-ориентированным, дружественным программистам эквивалентам FXG и XFL.

Подробности

Подкатегория программного обеспечения Веб-разработка

Поддержка операционной системы

Операционная система Windows Vista поддерживается? да
Операционная система Windows XP поддерживается? да

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found